オリゲー・フェスタ☆68 「オリゲー・フェスタ☆68 第14回」開催企画中です。

  • 開催日
    • 2012年8月26日(日)
  • 場所
    • 川口駅前市民ホールフレンディア(仮予約済み)
ご協賛のお願い

 2012/8/26の会場本予約に際して、1か月前の2012/7月までに
 会場の予約費用が必要となります。

 つきましてはオリフェスの開催・継続にご賛同いただけますみなさまには
 オリフェス準備会へのご協賛を賜りたく、伏してお願い申し上げます。
 詳細な内容につきましてはご協賛のお願いのページの内容をご覧ください。
 みなさまの温かいご支援を賜りますよう、どうぞよろしくお願いいたします。

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ゲーム機開発室。

327 :255 :07/04/29 21:14 ID:i4fUpHIQ
http://www.apnet.co.jp/product/tiny/index.html

STK-7125試しに買ってみた。
SHいぢるのもサターン以来ですw
当時のサターンソフト開発は75%くらいアセンブラでしたけど。

328 :ゆ(闇) :07/04/29 22:10 ID:AbLTJO/w
サターンはDSPがらみの問題でアセンブラが必要でしんどかったです。

329 :255 :07/04/29 22:27 ID:i4fUpHIQ
DSP使ってもコミュニケートでロスするので、
使わない場合とパフォーマンスが変わらなかった記憶が…w

330 :kiokawa_motor :07/04/30 11:54 ID:XVulQ+bg
STK-7125安いですね〜。
VDPドーターボード化実現の時、実験にも使えそうです。

で、ファミコンVDPですが、8ビットのデータバスと
6ビットの制御バスで動かせそうです。
これだとぎりぎりtiny2313でも動かせます〜。ROM化して遊べそう。

そろそろゲームの開発もスタートしないと・・。
まずはmusicドライバーかな〜。
あと、以下のファミコン用のyy-chrが使えそうです。
http://www.geocities.jp/yy_6502/

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