「オリゲー・フェスタ☆68 第14回」開催企画中です。
開催日
2012年8月26日(日)
場所
川口駅前市民ホールフレンディア(仮予約済み)
ご協賛のお願い
2012/8/26の会場本予約に際して、1か月前の2012/7月までに
会場の予約費用が必要となります。
つきましてはオリフェスの開催・継続にご賛同いただけますみなさまには
オリフェス準備会へのご協賛を賜りたく、伏してお願い申し上げます。
詳細な内容につきましては
ご協賛のお願い
のページの内容をご覧ください。
みなさまの温かいご支援を賜りますよう、どうぞよろしくお願いいたします。
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【炸裂】060turbo再生産実行委員会【3倍モード】
24 :
ラキッ!@x68ch ★
:05/11/01 15:09 ID:???
>>23
ARXさんの場合は030はcompactがありますし、
5インチ030はX68060として考えても良いと思うんですよね。
というのはどういう事かと言うと、中古で購入したX68030に
内蔵増設メモリが付いていなかった場合とかでも落胆する事は無くて、
060turboを搭載して例の4000円SIMMを実装している場合には、
この時点で既にHuman68kのメモリ空間は128MBですし、
内蔵増設が付いていたとしてもメモリ管理領域の後ろのほうに
追いやって使う必要がない使わないという事になりますので、
無改造でひとまず電源が入って電源OFFできるMPUが動く状態で
あることくらいを確認できれば一安心という事になると思うんです。
もちろん、X68030は元々4MB載ってますからディスクマガジンの
動作確認にも困らないでしょうし、今まで通りゲームもOK。
主な開発・編集環境は060turboで。
優雅にcompactな気分の時には今まで通りcompactで。
060turboを使った事がある人は皆言うのですが、一応切替スイッチは
付いてますが030モードにする事は稀で、ずっと060なので僕や
060turboの神は切替スイッチを普段は付けていません。
もちろんこれは、030を軽視する意味ではなくて、030をする時には
他にX68030があるし、030で問題無い開発などは全て060でより快適に
行えますので普段使いには060ですね〜という意味なんですが。
なので、この状況や実際の060turboを使った感じなどもARXさんの
使い方にピッタリだと思うんです。
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